严禁崩人设[无限]_分节阅读_131

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乐神哭笑不得,给他简单明了讲了他能赢得游戏的原因,“因为分组并不是按照是人非人,而是根据触发条件。”

他望向视频,“还是你提醒我的,人设卡里明确描述的,从来不是这个怪谈的性质,而是——怪谈的具体触发方式,以及可能产生的威胁。”

有很多怪谈都不仅仅只有一个主体,故事里即涉及鬼怪又有物体、甚至还有地点限制,比如二宫,虽然是有鬼魂操控,但本体是石像。

“因此按照‘是人非人’来分,会非常模棱两可,就会出现我们前几晚那种要靠系统判定是否赢得比赛,才能确定没有找错队友的情况——跟之前的‘成因分组法’有相同的问题,只是没有那个明显。”

“而如果按照怪谈触发条件,所有怪谈则能被清晰分成——不用人触发也一直存在、看到也不会出大事的独自美丽怪谈;以及需要人主动做些什么触发、作死会造成严重后果的不作不死怪谈。”

因此,真实的分组应该是这样的。

独自美丽组:1十三级阶梯、2活动室的女学生、3跳舞的手、4二宫、5女人画像、6钢琴鬼、7保健室;不作不死组:a花子、b笔仙、c异界之眼、d火灾、e许愿竹林的水鬼、f好朋友背靠背、g镜子里的人影。

独自美丽组都是原本就会在夜里某个时间,出现在某些限定地点的怪谈,即便被学生撞见,也顶多是有些吓人,不会造成太大的威胁。

而不作不死组,则都需要人做些“刻意”的举动,比如花子的扣门呼唤和提问,笔仙的请仙游戏,异界之眼的连续拍照,火灾的凌晨去顶楼点蜡烛,水鬼的许愿小纸条,好朋友的午夜念咒,以及镜子的反复照镜子。

而第二组作死造成的后果也都非常严重,通常不是消失就是死亡。

这个分队非常分明,不需要借助系统检测便一目了然,不会产生如沈雍乐瞎忽悠人时模棱两可的争议。

沈雍乐道:“而且这样分才比较公平——这次比赛是我们有爵爷镇场子,没打起来,实际上如果走简单粗暴路线,两队人应该很快能分出组,比的就是速度,多半早就开始互相动手搞破坏了。”

“不作不死队虽然怪谈更凶猛却也更难破解,独自美丽队虽然能轻松触发但战斗力不高,比如手、保健室都几乎在晚上没啥用。”

另外,如果要抢速度,势必需要有怪谈在最开始就能自由在晚上行动。

而能够在夜晚自由活动的怪谈只有4二宫,也算弥补了一点独自美丽组的战斗力问题。

而剩下的怪谈中,有一部分怪谈需要跟着人,分别为:a花子(在厕所间移动)、b笔仙(会跟着召唤他的人)、c异界之眼(跟着通过眼睛看到他的人)、f好朋友背靠背(跟着玩游戏后背叛朋友的人)

另一部分,则是一开始被限定了位置,在被目击后就能自由移动:3跳舞的手、6弹琴鬼、7保健室里的鬼怪加上二宫,算下来也是(数字组和字母组)一队各四个,非常公平。

沈雍乐:“只要不抢着打起来,就很难发现这些细节,所以我才一开始就强调了爵爷的战斗力。”

“而且……”他狡黠一笑,“我们有个天然的误导项。”

陆凡启已经有点晕了,想了想没想出来。

就听乐神揭秘道:“谁也没想到,我和爵爷不在一组。”

他们俩是来换巴纳姆的人设卡的,原本就只用有一个人胜利,而沈雍乐因为手中道具卡太多,爵爷甚至不得不拿走他的卡帮他降低等级,所以乐神实际上原本就更希望自己输掉比赛,扣点积分。

陆凡启有点不可思议:“所以你其实早就想通了,只是一直在误导大家吗……?”

沈雍乐点点头。

之前故意让陆凡启抽签选要去触发的怪谈,其实也都是障眼法,不论是抽到许愿竹林,还是好朋友背靠背,都是制作抽签纸条时提前设计好的。

后来在“保健室”和“镜子里的人影”中二选一,爵爷更是在两个展示的名字上就明显有误导倾向。

陆凡启不负众望,果然选了名字里带有“人影”的那一个。

工具人陆凡启:“……?”

莫觉已经洗好澡出来了,简单说明了实施误导的原因:“实际上,镜子反射的是你本身的人影,且每一个人都会有自己的影子,明显更像镜子本身的问题;而保健室的传说中,不论是被捂死的婴儿,还是丢失了祭品的亡魂,都更有可能是鬼。”

沈雍乐看着画面里小胖子世界观崩塌的表情,也有些哭笑不得:“我还以为是你接收到我的信号了,原来也是误打误撞……你这运气,还真是非同一般的好!”

陆凡启简直难以置信:“你跟爵爷商量好了?什么时候商量的?”

“哎?”沈雍乐矜持地抿了抿唇,“我们没有商量啊。大概是……默契?”

陆凡启:“……”

陆凡启:“!!!!”

卧槽。

神特么默契。

这到底是什么神仙默契?!

虽然但是,不知为何就突然产生了浓浓的安全感。

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